Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber Elektrodrache Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber Elektrodrache Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Musketierin Elektrodrache
Rakete
Musketierin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Gift Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin Musketierin Gift Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Musketierin
Elektrodrache Megaritter
Klonzauber
Gift
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Gift Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift Elektrodrache Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Klonzauber
Gift
Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Gift Elektrodrache Megaritter
Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Gift Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Prinzessin
Megaritter Musketierin Elektrodrache
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Prinzessin
Megaritter
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Gift Elektrodrache
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Gift Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Megaritter
Megaritter Musketierin Elektrodrache
Megaritter Musketierin
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Gift
Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Megaritter Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Musketierin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Musketierin Gift Megaritter
Gift Prinzessin
Musketierin
Musketierin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Prinzessin
Musketierin Gift Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter

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