Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elixiersammler Prinz Elektrodrache Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Elixiersammler
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiersammler Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elixiersammler Elektrodrache
Blitz
Elixiersammler Prinz Elektrodrache
Rakete
Elixiersammler Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Tornado Prinz Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Feuerwerkerin Tornado Prinz Elektrodrache Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Golem Prinz
Feuerwerkerin
Tornado Prinz Golem
Elixiersammler
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache Golem
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Golem
Elektrodrache
Golem Tornado
Golem
Pfeile Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Feuerwerkerin Tornado Prinz Elektrodrache
Pfeile
Tornado Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Tornado Prinz Elektrodrache
Elixiersammler
Tornado
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Prinz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin Tornado
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Tornado Prinz Skelette Elektrodrache
Prinz Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Prinz
Pfeile Tornado Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Skelette Tornado Prinz
Tornado Skelette Feuerwerkerin Prinz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Prinz Skelette Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Prinz Elektrodrache
Prinz
Tornado Prinz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Tornado Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Prinz Elektrodrache
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Skelette Prinz Elektrodrache
Prinz Tornado
Skelette Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Tornado Elektrodrache
Prinz Skelette
Prinz
Elektrodrache Skelette Feuerwerkerin Tornado Prinz
Skelette
Prinz Elektrodrache
Pfeile Tornado Prinz
Prinz Skelette
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Feuerwerkerin Tornado Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Prinz
Pfeile Tornado
Tornado Prinz
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache

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