Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektrodrache Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache
Knall
Skelette Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier
Gift
Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Dunkler Prinz Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Tornado Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektromagier Elektrodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Tornado Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Dunkler Prinz
Koboldkäfig
Dunkler Prinz
Tornado
Elektroriese Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz
Elektroriese Pfeile Koboldkäfig Tornado Elektromagier
Elektrodrache
Tornado
Elektroriese
Tornado Dunkler Prinz
Elektromagier
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 17

Skelette
Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Pfeile
Tornado Dunkler Prinz
Koboldkäfig
Skelette Tornado Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Tornado
Skelette Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Dunkler Prinz
Skelette Pfeile Tornado Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Skelette Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Elektroriese
Koboldkäfig Tornado
Elektromagier
Skelette Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier
Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Koboldkäfig Tornado Skelette Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Koboldkäfig Skelette Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz
Pfeile Tornado Skelette Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Tornado Elektromagier Pfeile Koboldkäfig Elektrodrache
Pfeile Koboldkäfig Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Skelette Koboldkäfig Tornado
Tornado Skelette Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Skelette Pfeile Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Elektroriese
Pfeile Tornado Elektrodrache Elektromagier
Koboldkäfig Skelette Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Tornado Koboldkäfig Elektroriese Elektromagier
Skelette Pfeile Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Koboldkäfig Tornado Elektromagier
Dunkler Prinz Pfeile Elektrodrache Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elektrodrache
Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Dunkler Prinz Koboldkäfig Tornado Elektromagier
Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz
Pfeile Elektroriese Skelette Tornado Elektrodrache Elektromagier
Dunkler Prinz Skelette Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier Skelette Tornado Dunkler Prinz
Skelette Koboldkäfig
Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Elektroriese Elektromagier
Dunkler Prinz Skelette Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Skelette Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz
Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Elektroriese Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Tornado Elektrodrache Elektroriese
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektroriese Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Elektroriese
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Elektromagier
Pfeile
Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektroriese
Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Tornado Elektromagier
Tornado Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Tornado Dunkler Prinz Elektroriese Elektromagier
Elektrodrache

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