Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Goblin Curse Elektrodrache
Knall
Kobolde Koboldgang Goblin Curse
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Goblin Curse
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Goblin Curse
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Kobolde Koboldgang Goblin Curse
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Elektrodrache
Gift
Koboldgang Goblin Curse Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Mönch
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Goblin Curse Kampfholz Koboldgang Feuerball Elektrodrache Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Goblin Curse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldgang
Mönch
Feuerball
Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Goblin Curse
Kampfholz Feuerball
Elektrodrache
Megaritter
Kampfholz
Goblin Curse Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Mönch
Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 7

Kobolde
Elektrodrache Kampfholz Mönch
Koboldgang
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Goblin Curse
Elektrodrache
Kobolde Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Kobolde Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Mönch
Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Kobolde Koboldgang Goblin Curse Elektrodrache Kampfholz Megaritter Mönch
Koboldgang Megaritter Kobolde Goblin Curse Elektrodrache
Kobolde Koboldgang Goblin Curse Elektrodrache Megaritter Mönch
Feuerball Kampfholz Megaritter Mönch
Koboldgang Feuerball Kampfholz Kobolde Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Feuerball Goblin Curse Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter Mönch
Kobolde Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Kobolde Megaritter
Kobolde Koboldgang Goblin Curse Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Goblin Curse Elektrodrache
Megaritter Koboldgang Feuerball Goblin Curse Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Megaritter Kobolde Koboldgang Goblin Curse Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Mönch Koboldgang Feuerball Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerball Megaritter Kobolde Koboldgang Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Feuerball Goblin Curse Elektrodrache Megaritter
Goblin Curse
Koboldgang Megaritter Kobolde Feuerball Goblin Curse Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Kobolde Feuerball
Feuerball Koboldgang Elektrodrache Kampfholz Megaritter Mönch
Koboldgang Megaritter Kobolde Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Megaritter Feuerball Kampfholz Mönch
Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Feuerball Koboldgang Goblin Curse Elektrodrache Mönch
Koboldgang Kobolde Feuerball
Megaritter Goblin Curse
Elektrodrache Megaritter Kobolde Feuerball Kampfholz Mönch
Koboldgang Goblin Curse
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Mönch Feuerball Kampfholz
Megaritter Koboldgang Feuerball Goblin Curse
Feuerball Goblin Curse Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Elektrodrache Kobolde Feuerball Kampfholz Mönch
Megaritter Feuerball Goblin Curse Elektrodrache Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache Kampfholz Mönch
Feuerball Mönch Goblin Curse Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Feuerball Goblin Curse Elektrodrache Mönch
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Goblin Curse Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Mönch Elektrodrache
Kobolde Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Mönch Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Mönch Goblin Curse Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Mönch
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Mönch Feuerball
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerball Goblin Curse Elektrodrache Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerball Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerball
Kampfholz Mönch
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Mönch
Goblin Curse Kampfholz Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektrodrache Mönch
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Feuerball Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektrodrache Mönch
Megaritter
Feuerball Goblin Curse Kampfholz Mönch
Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerball Goblin Curse Elektrodrache Mönch
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Feuerball Elektrodrache
Mönch Feuerball
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerball Elektrodrache Megaritter Mönch

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