Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Elixiergolem
Kampfholz
Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache
Gift
Elixiergolem Ballon Elektrodrache
Blitz
Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Ballon Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Wut Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Elixiergolem Drachenbaby Infernodrache Ballon Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Elixiergolem Drachenbaby

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Elixiergolem Megaritter
Elixiergolem
Wut Pfeile Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache
Wut
Elixiergolem Ballon Elektrodrache
Drachenbaby
Elixiergolem Ballon Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Ballon
Pfeile Wut Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Elixiergolem Wut Drachenbaby Ballon Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache
Megaritter
Infernodrache Pfeile Drachenbaby Ballon Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Megaritter
Elixiergolem
Wut
Drachenbaby
Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Ballon
Elektrodrache
Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Drachenbaby Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache Elektrodrache Megaritter
Megaritter Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Pfeile Infernodrache Drachenbaby Elektrodrache
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache Megaritter
Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Elektrodrache
Pfeile Megaritter Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Megaritter Elektrodrache
Megaritter
Infernodrache Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Megaritter Infernodrache
Elektrodrache Megaritter Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elektrodrache
Megaritter Pfeile
Megaritter
Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Drachenbaby Infernodrache
Pfeile Megaritter Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile
Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Drachenbaby
Elektrodrache
Elektrodrache Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Elektrodrache Megaritter

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