Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Riesenskelett Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Riesenskelett Elektromagier Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Riesenskelett Funki
Erdbeben
Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Riesenskelett Elektromagier Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Elektromagier Funki
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Elektromagier Funki
Blitz
Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Tornado Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Tornado Elektromagier Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Elixiergolem Koboldfass Riesenskelett
Blasrohrkobold
Koboldfass Elixiergolem Riesenskelett Funki
Elixiergolem
Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Funki
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Elixiergolem Riesenskelett Funki
Tornado
Funki Elixiergolem Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Elektromagier Funki
Elektromagier
Riesenskelett Funki
Funki
Pfeile Tornado Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Tornado Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold
Tornado Riesenskelett Elektromagier
Elixiergolem
Koboldfass
Tornado
Funki Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Funki
Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Riesenskelett
Funki
Tornado Pfeile Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Funki Blasrohrkobold Elektromagier
Tornado Funki Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Funki Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Tornado Riesenskelett Funki
Pfeile Tornado Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Funki
Funki Tornado
Tornado Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Tornado Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Funki Riesenskelett Elektromagier
Funki Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Funki Elektromagier
Tornado Elektromagier Funki
Funki Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Funki Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile
Riesenskelett Elektromagier Funki
Riesenskelett Tornado Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Funki Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Elektromagier Tornado Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Pfeile Tornado Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Funki
Elektromagier Funki Blasrohrkobold Tornado Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Funki
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Tornado Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Tornado Funki
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Riesenskelett Funki
Pfeile Tornado
Tornado Funki
Pfeile
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Funki
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Funki
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Funki
Elektromagier Blasrohrkobold
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tornado Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Tornado Riesenskelett Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Riesenskelett Elektromagier Funki
Funki
Blasrohrkobold Funki

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