Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Drei Musketierinnen Ballon Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Ballon Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Ballon Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Ballon
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Drei Musketierinnen Ballon
Knall
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Ballon
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Drei Musketierinnen
Kampfholz
Bomber Koboldgang Drei Musketierinnen
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Drei Musketierinnen Ballon
Feuerball
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Drei Musketierinnen Ballon
Gift
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Drei Musketierinnen Ballon
Blitz
Megalakai Drei Musketierinnen Ballon
Rakete
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wut Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Koboldgang Megalakai Lakaienhorde Ballon Golem Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem
Koboldgang
Drei Musketierinnen Ballon Golem
Lakaienhorde
Wut Golem
Megalakai
Golem Ballon
Drei Musketierinnen
Koboldgang Wut
Wut
Lakaienhorde Ballon Drei Musketierinnen
Ballon
Wut Koboldgang Megalakai Golem
Golem
Bomber Megalakai Koboldgang Lakaienhorde Ballon

Verteidigungssynergien 0 0

Bomber
Koboldgang
Lakaienhorde
Megalakai
Drei Musketierinnen
Wut
Ballon
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Koboldgang Megalakai Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bomber Megalakai
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang Megalakai
Bomber
Koboldgang Bomber Megalakai
Lakaienhorde Megalakai Drei Musketierinnen Koboldgang
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang
Koboldgang Bomber Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Bomber Megalakai
Lakaienhorde Megalakai Drei Musketierinnen Koboldgang
Lakaienhorde Bomber Koboldgang Drei Musketierinnen
Bomber Drei Musketierinnen Koboldgang Lakaienhorde Megalakai
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Koboldgang Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bomber Koboldgang
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Drei Musketierinnen
Bomber Megalakai
Drei Musketierinnen
Bomber Koboldgang Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Bomber Koboldgang Megalakai
Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megalakai
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Megalakai
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Bomber Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Bomber Lakaienhorde Megalakai Drei Musketierinnen
Bomber Lakaienhorde Megalakai
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde Megalakai
Bomber Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Bomber Lakaienhorde
Bomber Megalakai Drei Musketierinnen
Bomber
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber
Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Megalakai
Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang
Megalakai Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Drei Musketierinnen
Bomber
Lakaienhorde Megalakai Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde

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