Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Kampfheilerin Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Königsschweinchen Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Königsschweinchen Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde Königsschweinchen Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Kampfheilerin Königsschweinchen Koboldfass Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Kampfheilerin Königsschweinchen Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Kampfheilerin Königsschweinchen Kleiner Prinz
Blitz
Kampfheilerin Kleiner Prinz
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Kampfheilerin Königsschweinchen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldfass Void Kleiner Prinz Schweinereiter Kampfheilerin Lakaienhorde Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Koboldfass Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Kampfheilerin Schweinereiter Königsschweinchen
Lakaienhorde
Schweinereiter Kampfheilerin
Schweinereiter
Bogenschützen Lakaienhorde Kampfheilerin Koboldfass Void Kleiner Prinz
Kampfheilerin
Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass
Königsschweinchen
Bogenschützen Kampfheilerin Koboldfass Kleiner Prinz
Koboldfass
Schweinereiter Kampfheilerin Königsschweinchen
Void
Schweinereiter
Kleiner Prinz
Schweinereiter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 3

Bogenschützen
Kampfheilerin
Lakaienhorde
Kampfheilerin
Schweinereiter
Kampfheilerin
Bogenschützen Lakaienhorde Kleiner Prinz
Königsschweinchen
Koboldfass
Void
Kleiner Prinz
Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Void
Lakaienhorde Kampfheilerin
Lakaienhorde Bogenschützen Void
Lakaienhorde
Kampfheilerin
Bogenschützen
Lakaienhorde Bogenschützen Void Kleiner Prinz
Kampfheilerin Void
Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Kampfheilerin Kleiner Prinz
Bogenschützen Lakaienhorde
Lakaienhorde Bogenschützen
Lakaienhorde Kampfheilerin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Kampfheilerin Kleiner Prinz
Bogenschützen Kampfheilerin Kleiner Prinz
Bogenschützen Lakaienhorde Kampfheilerin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Kampfheilerin Void
Void Bogenschützen Kampfheilerin
Lakaienhorde Kampfheilerin
Lakaienhorde Kampfheilerin
Lakaienhorde Kampfheilerin
Bogenschützen Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Kampfheilerin Void
Lakaienhorde Kampfheilerin
Lakaienhorde Void
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Void
Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Kampfheilerin Kleiner Prinz
Bogenschützen Lakaienhorde Kampfheilerin
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Lakaienhorde
Void
Lakaienhorde Void
Void
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde
Void
Lakaienhorde Void
Void Lakaienhorde
Void Bogenschützen
Void
Lakaienhorde Void
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Void Bogenschützen
Void Kleiner Prinz
Lakaienhorde Void
Void
Void
Lakaienhorde Void
Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Void
Void
Void
Bogenschützen Lakaienhorde Void Kleiner Prinz
Lakaienhorde Void
Lakaienhorde Void
Void Lakaienhorde
Void Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Bogenschützen Void
Bogenschützen
Void Lakaienhorde
Void
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Void
Void Kleiner Prinz
Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns