Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Königsriese Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Elitebarbaren Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Elitebarbaren Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Kanone Königsriese Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Kanone Elitebarbaren Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Kanone Königsriese Elitebarbaren Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Kanone Elitebarbaren Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Kanone Skelettkönig
Blitz
Kanone Elitebarbaren Skelettkönig
Rakete
Elitebarbaren Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Bogenschützen Kanone Skelettkönig Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Großer Schneeball Bogenschützen Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Eisgeist Bogenschützen Königsriese Elitebarbaren Kampfholz
Bogenschützen
Eisgeist Großer Schneeball Königsriese Elitebarbaren
Kanone
Königsriese
Eisgeist Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Elitebarbaren Kampfholz Skelettkönig
Elitebarbaren
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Königsriese Elitebarbaren
Skelettkönig
Königsriese

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Elitebarbaren Kampfholz
Großer Schneeball
Eisgeist Bogenschützen Kanone Elitebarbaren Kampfholz
Bogenschützen
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Kampfholz Skelettkönig
Kanone
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen
Königsriese
Elitebarbaren
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Kanone Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Elitebarbaren
Skelettkönig
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz
Elitebarbaren Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone Großer Schneeball Bogenschützen Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Skelettkönig
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Bogenschützen Kanone
Großer Schneeball Eisgeist Bogenschützen Kanone
Kanone Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Skelettkönig
Elitebarbaren Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone
Bogenschützen Großer Schneeball Kanone Kampfholz Skelettkönig
Großer Schneeball Bogenschützen
Kanone Eisgeist Großer Schneeball Elitebarbaren Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Kampfholz Skelettkönig
Elitebarbaren Kanone Skelettkönig
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Elitebarbaren Kampfholz
Kanone Elitebarbaren
Eisgeist Kanone Großer Schneeball Bogenschützen Elitebarbaren Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Kanone
Kanone Elitebarbaren
Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Elitebarbaren Kampfholz
Kanone Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Bogenschützen Elitebarbaren
Großer Schneeball Bogenschützen Elitebarbaren Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Kanone Elitebarbaren
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen
Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren
Eisgeist Großer Schneeball Elitebarbaren Kampfholz
Kanone
Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kanone Skelettkönig
Bogenschützen Kanone
Elitebarbaren Eisgeist Bogenschützen Kampfholz Skelettkönig
Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Elitebarbaren Kampfholz Skelettkönig
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren
Kampfholz
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Elitebarbaren Kampfholz
Großer Schneeball Elitebarbaren Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Großer Schneeball Bogenschützen
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Skelettkönig
Großer Schneeball
Elitebarbaren
Eisgeist Großer Schneeball Elitebarbaren Kampfholz Skelettkönig
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz

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