Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Hexe Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Tesla Hexe Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Tesla Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Tesla Hexe Elektromagier Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Hexe Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Tesla Feuerball Elektromagier Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Ritter Tesla

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Ritter Widderreiterin
Ritter
Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier Widderreiterin
Tesla
Feuerball
Pfeile Ritter Elektromagier Widderreiterin
Hexe
Ritter Widderreiterin
Elektromagier
Ritter Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Bogenschützen
Ritter Tesla Hexe Elektromagier
Pfeile
Ritter Tesla Feuerball
Ritter
Bogenschützen Tesla Elektromagier Pfeile Feuerball Hexe
Tesla
Ritter Bogenschützen Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball
Pfeile Ritter Tesla Elektromagier Widderreiterin
Hexe
Bogenschützen Ritter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Bogenschützen Tesla Feuerball Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Ritter Tesla Hexe Elektromagier Widderreiterin
Tesla Hexe Widderreiterin Bogenschützen Ritter Elektromagier
Tesla Hexe Ritter Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bogenschützen Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Tesla Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Tesla Hexe
Ritter Bogenschützen Tesla Elektromagier
Bogenschützen Hexe Elektromagier Pfeile Ritter Tesla Feuerball Widderreiterin
Pfeile Tesla Bogenschützen Feuerball Hexe Elektromagier Widderreiterin
Tesla Ritter Feuerball Hexe Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Pfeile Tesla Hexe Elektromagier
Ritter Tesla Elektromagier Widderreiterin
Tesla Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Tesla Pfeile Ritter Feuerball Hexe Elektromagier
Pfeile Tesla Feuerball Bogenschützen Ritter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Hexe Bogenschützen Ritter Tesla Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Tesla Elektromagier Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Ritter Tesla Feuerball Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Tesla Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Pfeile Ritter Tesla
Ritter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Ritter Tesla Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Ritter Tesla Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerball Bogenschützen Tesla Hexe Elektromagier Widderreiterin
Bogenschützen Ritter Tesla Feuerball Hexe Elektromagier Widderreiterin
Ritter Tesla
Elektromagier Ritter Feuerball Hexe
Hexe Tesla
Ritter Tesla Hexe
Pfeile Feuerball Elektromagier
Ritter Tesla Feuerball Hexe Widderreiterin
Bogenschützen Tesla Feuerball Hexe
Tesla Hexe Elektromagier Bogenschützen Ritter Feuerball
Pfeile Bogenschützen Tesla Feuerball Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexe Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Feuerball Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Pfeile Hexe Widderreiterin
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Pfeile Hexe Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier

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