Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Riese Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Wächter Hexe
Knall
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Wächter Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Magier Wächter Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Wächter Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Wächter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Wächter Hexe
Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe
Gift
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Magier Wächter Hexe
Blitz
Kanone Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerwerkerin Wächter Riese Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Riese
Pfeile
Riese Bogenschützen
Kanone
Feuerwerkerin
Riese
Riese
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Wächter Hexe
Magier
Riese
Wächter
Riese
Hexe
Riese

Verteidigungssynergien 0 12

Bogenschützen
Kanone Feuerwerkerin Wächter Hexe
Pfeile
Kanone
Kanone
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier Wächter Hexe
Feuerwerkerin
Bogenschützen Kanone Wächter
Riese
Magier
Kanone Wächter
Wächter
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe
Hexe
Bogenschützen Kanone Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Magier
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Hexe Bogenschützen
Kanone Hexe Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Wächter
Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Kanone
Kanone Hexe
Wächter Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Bogenschützen Wächter Hexe Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Hexe
Kanone Magier Wächter Hexe
Magier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Wächter Hexe
Kanone
Kanone
Magier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Kanone Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Wächter Hexe
Pfeile Magier Hexe Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Wächter
Kanone
Magier Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerwerkerin Wächter Hexe
Kanone Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Wächter Hexe
Wächter
Kanone Wächter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Bogenschützen Hexe
Wächter Bogenschützen Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Kanone Wächter
Wächter Hexe
Pfeile Wächter
Kanone Magier Wächter Hexe
Magier Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Hexe
Wächter Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Wächter Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Bogenschützen Wächter Hexe
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Magier

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