Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Riese Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Tesla Magier Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Tesla Magier Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee
Blitz
Tesla Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Tesla Feuerball Riese Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Prinz
Pfeile
Feuerball Riese Prinz
Tesla
Feuerball
Pfeile Riese
Riese
Fledermäuse Pfeile Prinz Feuerball Magier
Magier
Riese Prinz
Skelettarmee
Prinz
Riese Fledermäuse Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Tesla Prinz
Pfeile
Tesla Feuerball Prinz
Tesla
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Pfeile Tesla
Riese
Magier
Tesla Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Tesla Magier Prinz
Prinz
Fledermäuse Pfeile Tesla Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Magier
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Prinz
Tesla Skelettarmee Prinz Fledermäuse
Tesla Skelettarmee Prinz Fledermäuse
Pfeile Feuerball Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Tesla
Fledermäuse Tesla Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Tesla Feuerball
Tesla Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Tesla Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Tesla Feuerball Magier
Pfeile Tesla Fledermäuse Feuerball Magier
Tesla Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Tesla Prinz
Skelettarmee Tesla Prinz
Skelettarmee Tesla Feuerball Prinz
Tesla Magier Fledermäuse Pfeile Feuerball Skelettarmee Prinz
Pfeile Tesla Feuerball Fledermäuse Magier Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier Fledermäuse Tesla Feuerball
Tesla Prinz
Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Tesla Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Tesla Magier Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Tesla Feuerball
Tesla Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Magier Fledermäuse Tesla
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Tesla Feuerball
Tesla Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Prinz
Tesla Skelettarmee
Fledermäuse Tesla Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Tesla Feuerball Magier
Magier Tesla Feuerball Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Prinz
Fledermäuse Pfeile Tesla Feuerball Magier
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Fledermäuse
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier Prinz
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Magier Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier Prinz
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Prinz
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Prinz
Prinz
Feuerball Magier

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