Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Klonzauber
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Klonzauber
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Koboldgang Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Koboldgang Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Klonzauber
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Bomber Bogenschützen Koboldgang Klonzauber
Gift
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Klonzauber
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Klonzauber Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang Klonzauber Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Fledermäuse
Ritter Riesenskelett Bomber Klonzauber
Bogenschützen
Ritter Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Bogenschützen Ritter Riesenskelett
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Bomber Pfeile
Koboldgang
Ritter Klonzauber Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Fledermäuse Koboldgang
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Bomber Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Verteidigungssynergien 4 7

Bomber
Ritter Fledermäuse
Fledermäuse
Ritter Bomber Riesenskelett
Bogenschützen
Ritter Koboldgang Riesenskelett
Pfeile
Ritter Riesenskelett
Ritter
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Pfeile
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter
Fledermäuse Ritter Koboldgang
Koboldgang Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Riesenskelett
Fledermäuse Ritter Koboldgang
Bomber Pfeile Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Pfeile Riesenskelett
Koboldgang
Ritter Koboldgang Bomber Bogenschützen Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Bomber Pfeile Ritter Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Bomber Fledermäuse Ritter Koboldgang Riesenskelett
Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Ritter Koboldgang
Koboldgang
Bomber Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang
Pfeile Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang
Pfeile Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Riesenskelett
Bomber Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen Riesenskelett
Bomber Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Ritter
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Ritter
Riesenskelett Ritter Koboldgang
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Ritter Riesenskelett
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Fledermäuse Ritter
Koboldgang
Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Koboldgang
Bomber Bogenschützen
Koboldgang Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Bomber Bogenschützen Riesenskelett
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Ritter Riesenskelett
Bomber Pfeile
Pfeile Fledermäuse
Bomber Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Ritter
Bogenschützen Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Bogenschützen Pfeile
Bomber Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Fledermäuse
Bomber Pfeile
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Ritter Koboldgang
Pfeile Bomber
Pfeile Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett
Fledermäuse
Riesenskelett

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