Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Jäger Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Holzfäller
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Jäger Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Jäger Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Jäger Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Jäger Holzfäller
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Blitz
Rammbock Jäger Holzfäller
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Jäger Holzfäller Goblin Machine Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock Blitz Holzfäller
Koboldgang
Blasrohrkobold Rammbock
Blasrohrkobold
Koboldgang Rammbock
Rammbock
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Blitz Holzfäller
Jäger
Rammbock Holzfäller
Blitz
Pfeile Rammbock
Holzfäller
Pfeile Rammbock Jäger
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Blitz Holzfäller
Koboldgang
Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldgang Jäger Holzfäller
Rammbock
Jäger
Blasrohrkobold Holzfäller
Blitz
Pfeile
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold
Jäger Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Jäger Holzfäller Blasrohrkobold Blitz
Jäger Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Holzfäller
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Blasrohrkobold Jäger Blitz Pfeile Koboldgang
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Jäger Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Jäger Holzfäller
Pfeile Jäger Koboldgang Blasrohrkobold
Jäger Holzfäller Koboldgang Blitz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Koboldgang Jäger Holzfäller
Koboldgang Jäger Blitz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Jäger Holzfäller
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Pfeile Jäger Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller
Pfeile Koboldgang Jäger Blitz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Jäger Blitz
Koboldgang Jäger Blitz Holzfäller
Koboldgang Jäger Holzfäller
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Blitz Holzfäller
Jäger Holzfäller
Blitz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Blitz Pfeile
Blitz Koboldgang Jäger Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Blitz Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Jäger
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Goblin Machine
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Koboldgang Holzfäller
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Goblin Machine
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Jäger
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Jäger
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Jäger Goblin Machine
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Goblin Machine
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Jäger Goblin Machine
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Jäger
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Jäger
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Jäger
Pfeile
Blitz Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold

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