Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Jäger Ballon Prinz P.E.K.K.A. Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Prinz Fischer
Großer Schneeball
Skelette Ballon Fischer
Knall
Skelette Ballon Prinz Fischer
Barbarenfass
Skelette Jäger
Kampfholz
Skelette Jäger Prinz Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Jäger Ballon Prinz P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Jäger Ballon Fischer
Gift
Jäger Ballon Fischer
Blitz
Jäger Ballon Prinz Fischer
Rakete
Jäger Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Prinz P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Fischer Jäger Ballon Prinz Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Fischer Jäger

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Jäger
Fischer Ballon Prinz P.E.K.K.A.
Ballon
Pfeile Jäger Fischer
Prinz
Pfeile Jäger
P.E.K.K.A.
Pfeile Jäger Fischer
Fischer
Jäger Ballon P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Fischer Jäger Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Jäger
Fischer Skelette Prinz P.E.K.K.A.
Ballon
Prinz
Skelette Pfeile Jäger Fischer
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Jäger Fischer
Fischer
Skelette Jäger Prinz P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete
Jäger P.E.K.K.A. Skelette Prinz Fischer
Rakete Jäger Prinz P.E.K.K.A. Fischer Skelette
Jäger Prinz P.E.K.K.A. Skelette Fischer
Pfeile Rakete Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Jäger
Rakete Jäger Pfeile
Rakete Pfeile P.E.K.K.A.
Jäger P.E.K.K.A. Skelette Prinz Fischer
Skelette Jäger Prinz Fischer
Skelette Pfeile Jäger Fischer
Pfeile Jäger
Jäger Prinz P.E.K.K.A. Skelette Rakete
Rakete Pfeile Jäger Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Rakete Jäger Prinz P.E.K.K.A. Fischer
Skelette Pfeile Jäger Prinz P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Jäger Prinz Fischer
Pfeile Jäger Fischer
P.E.K.K.A. Jäger Prinz Fischer
Pfeile Jäger Prinz P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Prinz P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Rakete Jäger Prinz Fischer
P.E.K.K.A. Skelette Rakete Jäger Prinz Fischer
Rakete Jäger Prinz P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Skelette Jäger Prinz Fischer
Pfeile Rakete Skelette Jäger
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Skelette Jäger
P.E.K.K.A. Jäger Prinz Fischer
Rakete P.E.K.K.A. Skelette Prinz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Prinz
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Skelette Jäger
Skelette Rakete Jäger Prinz P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile Fischer
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Jäger
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile Fischer
Rakete Prinz Fischer
Rakete Pfeile Prinz Fischer
Pfeile Rakete
Rakete Jäger Fischer
Pfeile Rakete Fischer
Pfeile Prinz Fischer
Rakete Pfeile Jäger
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Rakete Fischer
Rakete Pfeile Jäger Prinz Fischer
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz Fischer
Rakete Pfeile
Pfeile Jäger
Fischer
Pfeile Jäger Fischer
Pfeile Prinz Fischer
Rakete Pfeile Fischer
Pfeile Jäger
Rakete
Pfeile Rakete Jäger
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Jäger
Pfeile
Rakete Jäger Prinz
Pfeile
Rakete Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Rakete
Rakete Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns