Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Magier Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter
Rakete
Lakaienhorde Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Hexenmutter Lakaienhorde Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Hexenmutter

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldfass Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Hexenmutter
Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde
Magier
Megaritter
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Hexenmutter
Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Hexenmutter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Megaritter Magier
Magier Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Megaritter Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexenmutter Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde
Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerwerkerin
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexenmutter Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexenmutter Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Magier
Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexenmutter Magier Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Scharfrichter Hexenmutter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

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