Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Walküre
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Knall Drachenbaby
Knall
Feuerball Schweinereiter Fledermäuse Walküre Drachenbaby Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Walküre Drachenbaby
Feuerball
Knall Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Knall Koboldgang Drachenbaby
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Walküre Drachenbaby
Koboldgang
Knall Walküre
Feuerball
Knall Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Walküre Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Walküre Knall Feuerball Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Fledermäuse Feuerball Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Walküre Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Megaritter
Feuerball Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Megaritter

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