Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Zappys Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Zappys Drachenbaby Bowler Infernodrache Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsschweinchen Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Infernodrache
Großer Schneeball
Zappys Königsschweinchen Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Knall
Zappys Königsschweinchen Infernodrache
Barbarenfass
Rabauken Zappys Königsschweinchen Holzfäller
Kampfholz
Rabauken Zappys Königsschweinchen Holzfäller
Erdbeben
Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Rabauken Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Rabauken Zappys Königsschweinchen Drachenbaby Bowler Infernodrache Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Rabauken Zappys Königsschweinchen Drachenbaby Bowler Infernodrache Holzfäller Hexenmutter
Gift
Rabauken Zappys Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Drachenbaby Bowler Infernodrache Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Rabauken Königsschweinchen Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Bowler Infernodrache Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Zappys Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Hexenmutter Rabauken Königsschweinchen Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Zappys Drachenbaby Infernodrache Holzfäller

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Zappys Drachenbaby Holzfäller
Zappys
Rabauken Königsschweinchen Drachenbaby Bowler Holzfäller
Königsschweinchen
Hexenmutter Zappys Bowler Holzfäller
Drachenbaby
Rabauken Zappys Bowler Infernodrache Holzfäller
Bowler
Zappys Königsschweinchen Drachenbaby Holzfäller Hexenmutter
Infernodrache
Drachenbaby
Holzfäller
Rabauken Zappys Königsschweinchen Drachenbaby Bowler
Hexenmutter
Königsschweinchen Bowler

Verteidigungssynergien 0 12

Rabauken
Drachenbaby Hexenmutter
Zappys
Bowler Holzfäller Hexenmutter
Königsschweinchen
Drachenbaby
Rabauken Bowler Infernodrache Holzfäller Hexenmutter
Bowler
Zappys Drachenbaby Holzfäller Hexenmutter
Infernodrache
Drachenbaby
Holzfäller
Zappys Drachenbaby Bowler Hexenmutter
Hexenmutter
Rabauken Zappys Drachenbaby Bowler Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Zappys Drachenbaby
Infernodrache Holzfäller Rabauken Zappys
Bowler Holzfäller Rabauken Zappys Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Rabauken Zappys Bowler
Bowler Holzfäller
Bowler Rabauken Zappys Drachenbaby Holzfäller Hexenmutter
Infernodrache Rabauken Zappys Drachenbaby
Bowler Rabauken Drachenbaby
Zappys Infernodrache Rabauken Holzfäller
Rabauken Zappys Bowler Holzfäller
Hexenmutter Rabauken Zappys Drachenbaby Bowler Holzfäller
Infernodrache Rabauken Zappys Drachenbaby
Bowler Holzfäller Rabauken Zappys
Bowler Rabauken Zappys Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache Rabauken Zappys Holzfäller
Rabauken Zappys Bowler Infernodrache Holzfäller
Rabauken Zappys Bowler Holzfäller
Rabauken Zappys Drachenbaby Bowler Holzfäller
Drachenbaby Rabauken Zappys Bowler Infernodrache Holzfäller Hexenmutter
Zappys Infernodrache Holzfäller
Rabauken Bowler Zappys Drachenbaby Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Holzfäller Zappys Bowler
Drachenbaby Bowler Infernodrache Holzfäller
Zappys Holzfäller Rabauken Bowler
Bowler Holzfäller Rabauken Zappys
Rabauken Zappys Bowler Infernodrache Holzfäller
Hexenmutter Rabauken Zappys Drachenbaby
Rabauken Zappys Bowler Holzfäller
Rabauken Zappys Infernodrache Holzfäller
Zappys Drachenbaby Infernodrache
Zappys Infernodrache
Infernodrache Rabauken Zappys Bowler Holzfäller
Bowler
Rabauken Bowler Zappys Holzfäller
Rabauken Zappys Drachenbaby Bowler
Rabauken Zappys Drachenbaby Bowler Infernodrache Holzfäller
Bowler Rabauken Zappys Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Rabauken
Drachenbaby Bowler
Hexenmutter Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Bowler Holzfäller
Bowler
Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler Hexenmutter
Drachenbaby Bowler
Bowler
Drachenbaby
Hexenmutter Drachenbaby Bowler
Infernodrache
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Drachenbaby Hexenmutter
Zappys
Bowler
Zappys
Bowler
Zappys
Zappys Drachenbaby
Rabauken Drachenbaby Bowler Holzfäller
Drachenbaby Bowler
Rabauken Zappys Drachenbaby Bowler
Zappys
Drachenbaby Bowler
Infernodrache
Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns