Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Scharfrichter Elektroriese Prinzessin Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Elektroriese Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Ballon Elektroriese Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Ballon Prinzessin Widderreiterin
Knall
Ballon Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Ballon Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Ballon Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Gift
Ballon Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Ballon Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Ballon Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Elektroriese Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Elektroriese Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Scharfrichter Elektroriese Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Prinzessin Eismagier Ballon Scharfrichter Widderreiterin Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Prinzessin Eismagier Ballon

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut
Wut
Elitebarbaren Ballon
Ballon
Wut Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Scharfrichter
Ballon
Elektroriese
Prinzessin
Ballon
Eismagier
Ballon Widderreiterin
Widderreiterin
Eismagier

Verteidigungssynergien 0 2

Elitebarbaren
Wut
Ballon
Scharfrichter
Elektroriese
Eismagier
Prinzessin
Eismagier
Eismagier
Elektroriese Prinzessin
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Widderreiterin
Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier
Elitebarbaren Eismagier Widderreiterin
Elitebarbaren Prinzessin
Scharfrichter Eismagier
Widderreiterin Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Elektroriese Widderreiterin
Elitebarbaren Prinzessin Eismagier
Elitebarbaren Eismagier
Scharfrichter Eismagier Elektroriese Prinzessin Widderreiterin
Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Elitebarbaren Eismagier Widderreiterin
Scharfrichter Prinzessin
Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Elektroriese Widderreiterin
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Scharfrichter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Elektroriese Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Elitebarbaren Eismagier Widderreiterin
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Elektroriese Prinzessin
Elitebarbaren Elektroriese Scharfrichter
Scharfrichter Elitebarbaren Elektroriese Prinzessin Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Scharfrichter
Scharfrichter Elektroriese Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Elitebarbaren
Prinzessin Widderreiterin
Scharfrichter Prinzessin
Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Elektroriese Prinzessin
Prinzessin
Elektroriese Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Prinzessin Widderreiterin
Elitebarbaren Scharfrichter Elektroriese Prinzessin Eismagier
Elektroriese
Elitebarbaren
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Elektroriese
Elitebarbaren Scharfrichter
Elektroriese Elitebarbaren Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Elektroriese Prinzessin

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