Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Bowler Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Kampfheilerin Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Koboldfass Ballon Infernodrache
Knall
Koboldfass Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Koboldfass
Erdbeben
Barbaren Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Barbaren Kampfheilerin Koboldfass Ballon Bowler Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Barbaren Kampfheilerin Koboldfass Ballon Bowler Scharfrichter Infernodrache
Gift
Barbaren Kampfheilerin Ballon Scharfrichter
Blitz
Kampfheilerin Ballon Bowler Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Ballon Bowler Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Bowler Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Feuerball Kampfheilerin Infernodrache Barbaren Ballon Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldfass Feuerball Kampfheilerin Infernodrache

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Kampfheilerin Ballon
Feuerball
Kampfheilerin
Scharfrichter Infernodrache Barbaren Koboldfass Ballon Bowler
Koboldfass
Kampfheilerin Ballon Bowler
Ballon
Barbaren Kampfheilerin Koboldfass Scharfrichter
Bowler
Kampfheilerin Koboldfass Scharfrichter
Scharfrichter
Kampfheilerin Ballon Bowler
Infernodrache
Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 1 3

Barbaren
Feuerball
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Infernodrache Feuerball Bowler Scharfrichter
Koboldfass
Ballon
Bowler
Kampfheilerin
Scharfrichter
Kampfheilerin
Infernodrache
Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Scharfrichter
Barbaren Infernodrache Kampfheilerin Scharfrichter
Barbaren Bowler Scharfrichter Infernodrache
Barbaren Infernodrache Bowler
Barbaren Feuerball Kampfheilerin Bowler
Feuerball Bowler Scharfrichter
Infernodrache Feuerball Scharfrichter
Bowler Barbaren Feuerball Kampfheilerin
Barbaren Infernodrache
Barbaren Kampfheilerin Bowler
Barbaren Scharfrichter Feuerball Bowler
Scharfrichter Infernodrache Feuerball
Barbaren Bowler Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Bowler Scharfrichter Barbaren
Barbaren Infernodrache
Barbaren Feuerball Bowler Infernodrache
Barbaren Feuerball Bowler Scharfrichter
Feuerball Barbaren Kampfheilerin Bowler Scharfrichter
Scharfrichter Barbaren Feuerball Kampfheilerin Bowler Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Bowler Barbaren Feuerball Kampfheilerin Scharfrichter
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Kampfheilerin Bowler
Feuerball Kampfheilerin Bowler Scharfrichter Infernodrache
Barbaren Kampfheilerin Bowler
Bowler Barbaren Feuerball Kampfheilerin
Barbaren Kampfheilerin Bowler Scharfrichter Infernodrache
Feuerball Scharfrichter
Barbaren Feuerball Kampfheilerin Bowler
Barbaren Kampfheilerin Infernodrache
Barbaren Feuerball Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Bowler
Barbaren Feuerball Bowler
Barbaren Bowler Feuerball Scharfrichter
Barbaren Feuerball Bowler Scharfrichter
Barbaren Feuerball Kampfheilerin Bowler Scharfrichter Infernodrache
Bowler Scharfrichter Barbaren Feuerball Kampfheilerin Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Bowler Scharfrichter
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Scharfrichter Bowler
Feuerball Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Feuerball Bowler Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Bowler Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Bowler Scharfrichter
Feuerball Bowler Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Bowler Scharfrichter
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Barbaren Feuerball
Feuerball Bowler Scharfrichter
Infernodrache
Feuerball Bowler Scharfrichter
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball
Feuerball Bowler
Barbaren Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Bowler Scharfrichter
Feuerball Bowler Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Bowler
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Bowler Scharfrichter
Infernodrache
Feuerball Bowler

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