Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Megalakai Musketierin
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz
Barbaren Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Megalakai Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Megalakai Musketierin
Gift
Fledermäuse Barbaren Megalakai Musketierin
Blitz
Megalakai Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin Dunkler Prinz Gift Barbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Megalakai Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Megalakai P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Gift
Barbaren
Megalakai
Knall Fledermäuse Gift
Musketierin
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Musketierin Gift
Gift
P.E.K.K.A. Knall Megalakai Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Gift Fledermäuse Musketierin

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Megalakai Fledermäuse Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Barbaren
Knall
Megalakai
Knall Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Fledermäuse Knall Megalakai Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin Gift
Gift
Knall Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Musketierin
Barbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin Dunkler Prinz
Barbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai Musketierin Dunkler Prinz
Barbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai Musketierin Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Megalakai Musketierin Knall Gift
Knall Barbaren Musketierin Gift P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Barbaren Gift Knall Megalakai Musketierin Dunkler Prinz
Megalakai Musketierin Fledermäuse Knall Gift
Barbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Barbaren Megalakai Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Knall P.E.K.K.A.
Barbaren Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Barbaren Megalakai Musketierin Dunkler Prinz
Knall Gift Fledermäuse Barbaren Megalakai Musketierin Dunkler Prinz
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin
Dunkler Prinz Fledermäuse Barbaren Musketierin Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Gift Knall Megalakai Musketierin
Barbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Barbaren Musketierin
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Gift Fledermäuse Knall Musketierin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Barbaren Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Megalakai Dunkler Prinz Gift
P.E.K.K.A. Barbaren Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Megalakai Musketierin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Barbaren Dunkler Prinz Gift
Barbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Musketierin
Barbaren Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Knall Barbaren Megalakai Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin
Gift Knall Musketierin
Gift
Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Gift
Gift Knall Dunkler Prinz
Gift Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin
Musketierin Gift
Gift Knall
Gift Knall
Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Dunkler Prinz
Gift Knall Musketierin
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Fledermäuse
Knall Megalakai Musketierin Dunkler Prinz Gift
Knall Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Knall Barbaren Musketierin Gift
Knall Gift Dunkler Prinz
Megalakai
Gift Knall Musketierin
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin
Gift Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Fledermäuse Megalakai Musketierin Gift
Megalakai
Gift Knall Musketierin
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Fledermäuse Barbaren Musketierin Dunkler Prinz
Gift Knall Megalakai Musketierin
Gift Megalakai Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Megalakai Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Musketierin Gift
Fledermäuse Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns