Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon X-Bogen Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon X-Bogen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon X-Bogen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon X-Bogen Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Skelettarmee Ballon Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Ballon X-Bogen Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Magier Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Barbaren Skelettarmee X-Bogen Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Skelettarmee Ballon Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Magier Skelettarmee Ballon X-Bogen Widderreiterin
Gift
Barbaren Magier Skelettarmee Ballon X-Bogen
Blitz
Magier Ballon X-Bogen Widderreiterin
Rakete
Barbaren Magier Ballon X-Bogen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettarmee Gift Barbaren Magier Ballon Widderreiterin X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Skelettarmee Gift Barbaren

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Ballon
Magier
Ballon Widderreiterin
Spiegel
Skelettarmee Gift Ballon X-Bogen Widderreiterin
Skelettarmee
Spiegel X-Bogen
Gift
Spiegel Ballon Widderreiterin
Ballon
Barbaren Magier Spiegel Gift
X-Bogen
Spiegel Skelettarmee
Widderreiterin
Magier Spiegel Gift

Verteidigungssynergien 1 4

Barbaren
Skelettarmee
Magier
Skelettarmee
Spiegel
Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Spiegel Barbaren Magier X-Bogen
Gift
Spiegel
Ballon
X-Bogen
Skelettarmee
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier X-Bogen Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee X-Bogen Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Gift X-Bogen
Skelettarmee X-Bogen
Widderreiterin Magier Gift X-Bogen
Barbaren Gift X-Bogen Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Barbaren
Barbaren Skelettarmee Gift Magier X-Bogen Widderreiterin
Magier Gift Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Magier X-Bogen Widderreiterin
Magier Skelettarmee Barbaren Gift X-Bogen
Barbaren Skelettarmee X-Bogen Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee X-Bogen Widderreiterin
Barbaren Magier Skelettarmee Gift X-Bogen
Barbaren Magier Skelettarmee X-Bogen Widderreiterin
Magier Gift Barbaren Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin
Magier Skelettarmee Barbaren Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee X-Bogen
Gift Magier X-Bogen
Barbaren Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Barbaren X-Bogen Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Widderreiterin
Magier Gift Widderreiterin
Skelettarmee Barbaren Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Gift X-Bogen
Barbaren Skelettarmee
Barbaren
Skelettarmee Barbaren Gift
Barbaren Skelettarmee Magier Widderreiterin
Magier Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Gift X-Bogen
Gift Barbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift X-Bogen
Gift X-Bogen Widderreiterin
Gift X-Bogen
Barbaren Gift
Magier Gift
Magier Gift Widderreiterin
Magier Gift
Gift X-Bogen Magier Widderreiterin
Gift Magier X-Bogen Widderreiterin
Gift X-Bogen
Gift Magier X-Bogen Widderreiterin
Gift Magier
Gift
Gift X-Bogen
Gift X-Bogen
X-Bogen Magier Gift
Magier Gift X-Bogen
Gift
Magier Gift X-Bogen
Magier Gift X-Bogen
Gift X-Bogen
Magier Gift
X-Bogen
Barbaren Gift X-Bogen
Gift Magier
Gift X-Bogen Magier Widderreiterin
Magier Gift X-Bogen Widderreiterin
Gift X-Bogen
Gift Magier X-Bogen
Magier Gift
Gift Magier X-Bogen
Gift
Magier Gift
Barbaren Skelettarmee X-Bogen
Gift Magier Widderreiterin
Gift Magier
Magier Gift
Gift
Gift
Gift
Gift X-Bogen
Magier

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