Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldfass
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Eisgolem Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Eisgolem Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Eisgolem Ritter

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ritter Eisgolem Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Eisgolem Koboldfass Dunkler Prinz
Eisgolem
Fledermäuse Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerball
Ritter Dunkler Prinz
Koboldfass
Ritter Eisgolem Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Koboldfass Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz
Fledermäuse
Ritter Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelette Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Skelette Fledermäuse Dunkler Prinz
Eisgolem
Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Ritter Eisgolem Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelette Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Eisgolem Feuerball
Skelette
Ritter Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelette Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Ritter
Feuerball
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette Fledermäuse Ritter Eisgolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Ritter Eisgolem Feuerball
Skelette Ritter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Fledermäuse Eisgolem
Dunkler Prinz Skelette Fledermäuse Ritter Eisgolem Feuerball
Ritter Dunkler Prinz
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Skelette
Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Ritter Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin

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