Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Goblin Curse Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Curse Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Wut Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Elitebarbaren Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Goblin Curse Wut Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Goblin Curse P.E.K.K.A. Koboldfass Blitz
Elitebarbaren
Pfeile Wut Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Pfeile
Wut
Elitebarbaren
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Blitz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Wut
Koboldfass
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Goblin Curse
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Blitz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Goblin Curse
Blitz Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz Pfeile Goblin Curse
Blitz Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Goblin Curse
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Goblin Curse Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Goblin Curse
Elitebarbaren Goblin Curse Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Blitz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Blitz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Goblin Curse
Blitz P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Goblin Curse
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Blitz P.E.K.K.A. Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Elitebarbaren Blasrohrkobold Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Blitz Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Elitebarbaren Blitz Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Goblin Curse Blitz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile
Blitz Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blitz Blasrohrkobold

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