Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze
Blitz
Walküre Infernoturm Magieschütze
Rakete
Walküre Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Walküre Infernoturm Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Infernoturm
Magieschütze
Skelettfass Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Infernoturm Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Infernoturm Magieschütze
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Magieschütze
Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Walküre
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Walküre Infernoturm Magieschütze Megaritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Walküre Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Infernoturm
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm
Walküre Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Magieschütze
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magieschütze
Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

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