Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Elektroriese Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elektroriese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Skelette Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier Banditin
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelette Skelettarmee
Pfeile
Skelette Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier Banditin
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier Banditin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Eismagier Banditin
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektroriese Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Elektroriese Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Eismagier Banditin Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Elitebarbaren Banditin
Pfeile
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Banditin
Skelettarmee
Elektroriese
Eismagier
Banditin
Banditin
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Eismagier

Verteidigungssynergien 0 12

Skelette
Fledermäuse Elitebarbaren Eismagier Banditin
Fledermäuse
Skelette Eismagier Banditin
Pfeile
Eismagier Banditin
Elitebarbaren
Skelette
Skelettarmee
Eismagier Banditin
Elektroriese
Eismagier
Eismagier
Skelette Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Elektroriese Banditin
Banditin
Skelette Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elitebarbaren Skelettarmee Skelette Fledermäuse Eismagier Banditin
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Eismagier Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Skelette Fledermäuse Eismagier Banditin
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Skelette Fledermäuse Eismagier Banditin
Fledermäuse Pfeile Eismagier
Pfeile Elektroriese Banditin
Skelette Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier
Elitebarbaren Skelettarmee Skelette Eismagier Banditin
Fledermäuse Skelettarmee Eismagier Skelette Pfeile Elektroriese Banditin
Pfeile Fledermäuse Eismagier
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Eismagier Banditin
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Elitebarbaren Elektroriese Banditin
Skelette Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier Banditin
Pfeile Fledermäuse Eismagier Banditin
Elitebarbaren
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Elektroriese Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Elitebarbaren Elektroriese Banditin
Banditin Pfeile Elitebarbaren
Skelettarmee Banditin Skelette Fledermäuse Elitebarbaren
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Banditin
Skelette Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Pfeile Elektroriese Skelette Fledermäuse Eismagier
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Eismagier Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Skelette Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren Skelettarmee Skelette Banditin
Skelettarmee Elektroriese
Elitebarbaren Skelettarmee Elektroriese Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Elektroriese Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Eismagier Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektroriese Fledermäuse Eismagier
Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile Banditin
Fledermäuse Elitebarbaren
Pfeile Banditin
Pfeile
Elitebarbaren Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Banditin
Pfeile Elektroriese
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektroriese Eismagier
Pfeile Eismagier Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Elektroriese Eismagier
Fledermäuse Elektroriese
Elitebarbaren
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektroriese
Elitebarbaren
Elektroriese Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse
Elektroriese Banditin

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