Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riesenskelett Banditin Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Klonzauber Riesenskelett Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Klonzauber Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Klonzauber Riesenskelett Banditin Nachthexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Riesenskelett Banditin Nachthexe
Feuerball
Blasrohrkobold Klonzauber Banditin Nachthexe
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Klonzauber Banditin Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Klonzauber

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Knall Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Banditin
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin Nachthexe
Blasrohrkobold
Knall Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Nachthexe Fledermäuse
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin Nachthexe
Banditin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Riesenskelett
Nachthexe
Klonzauber Knall Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin Nachthexe
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Klonzauber
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Banditin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Nachthexe
Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Banditin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Banditin Nachthexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin Nachthexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Riesenskelett Banditin Nachthexe
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Fledermäuse Knall Riesenskelett Banditin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Banditin Nachthexe
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Riesenskelett Banditin
Banditin Knall Mini-P.E.K.K.A.
Riesenskelett Banditin Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Fledermäuse Knall Banditin Nachthexe
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Banditin Nachthexe
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Riesenskelett Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin Nachthexe
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Nachthexe
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin
Knall Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin
Blasrohrkobold Riesenskelett
Knall
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Knall Blasrohrkobold
Riesenskelett Nachthexe
Knall
Knall
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Banditin
Knall Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Nachthexe
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Banditin Nachthexe
Knall
Riesenskelett
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Nachthexe
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Riesenskelett
Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin
Blasrohrkobold

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