Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Skelettkönig
Blitz
Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Flugmaschine Skelettkönig Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Skelettfass Skelettarmee

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Flugmaschine Klonzauber Skelettkönig
Skelettfass
Fledermäuse Klonzauber Skelettkönig Flugmaschine Riesenskelett
Flugmaschine
Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Skelettarmee
Klonzauber Skelettkönig
Klonzauber
Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Flugmaschine
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett
Skelettkönig
Skelettfass Skelettarmee Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Skelettfass
Flugmaschine
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Skelettarmee
Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Klonzauber
Riesenskelett
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Riesenskelett
Skelettkönig
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Skelettkönig
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Flugmaschine
Fledermäuse Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Riesenskelett
Fledermäuse Skelettarmee Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Flugmaschine
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Skelettkönig
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Flugmaschine Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Skelettarmee
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Flugmaschine Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Flugmaschine
Kampfholz Skelettfass Flugmaschine
Fledermäuse
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Fledermäuse
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Fledermäuse Flugmaschine
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine
Kampfholz
Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee
Flugmaschine
Kampfholz
Flugmaschine
Kampfholz Skelettfass Flugmaschine Skelettkönig
Riesenskelett
Flugmaschine
Fledermäuse Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz

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