Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Walküre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Mauerbrecher
Knall
Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher
Feuerball
Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Riesenkobold
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Tornado Riesenkobold
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tornado
Mauerbrecher
Fledermäuse Pfeile Walküre Riesenkobold
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tornado

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Fledermäuse
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Pfeile Walküre Tornado
Walküre
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mauerbrecher
Tornado
Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Riesenkobold
Fledermäuse Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Skelette Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Pfeile Tornado Skelette Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Tornado Pfeile
Pfeile Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tornado
Tornado Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Skelette Pfeile Tornado Riesenkobold
Pfeile Fledermäuse Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Pfeile Fledermäuse Walküre Tornado
Pfeile Walküre Tornado Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelette
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Tornado Riesenkobold
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Pfeile Skelette Fledermäuse Tornado Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Skelette Riesenkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Tornado Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre Riesenkobold
Walküre
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Tornado
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Tornado Riesenkobold
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Walküre
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Fledermäuse Pfeile Tornado
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Tornado
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Pfeile Tornado
Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Tornado
Tornado Riesenkobold

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