Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Prinzessin Eismagier Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Blitz
Eismagier Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter
Bogenschützen
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Megaritter
Blasrohrkobold
Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Eismagier
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Bogenschützen
Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Eismagier
Blasrohrkobold
Fledermäuse Bogenschützen Prinzessin Eismagier Megaritter
Prinzessin
Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Eismagier
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Prinzessin Eismagier
Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Megaritter Fledermäuse Eismagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Megaritter
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile
Pfeile Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin Eismagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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