Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Magier Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Koboldfass Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Grabstein Magier Koboldfass
Kampfholz
Grabstein Koboldfass
Erdbeben
Grabstein Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Grabstein Magier Koboldfass Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Grabstein Magier
Blitz
Grabstein Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Grabstein Koboldfass Drachenbaby Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Grabstein

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Koboldfass Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Grabstein
Magier
Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Koboldfass Megaritter
Kampfholz
Knall Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Magier Koboldfass Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Grabstein Drachenbaby Kampfholz
Grabstein
Knall Magier Drachenbaby
Magier
Grabstein Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Grabstein Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Magier Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Grabstein Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Grabstein
Fledermäuse Grabstein Megaritter
Grabstein Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Knall Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Knall Grabstein Magier Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Grabstein
Megaritter
Fledermäuse Knall Grabstein Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby
Grabstein Megaritter Fledermäuse Knall Magier Kampfholz
Magier Megaritter Fledermäuse Knall Grabstein Drachenbaby Kampfholz
Grabstein Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Grabstein
Grabstein Megaritter Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Grabstein Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Grabstein
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Grabstein Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Grabstein Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Grabstein
Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Grabstein Drachenbaby Kampfholz
Grabstein
Megaritter Fledermäuse Grabstein
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Grabstein Magier
Magier Drachenbaby Megaritter
Grabstein Fledermäuse Knall Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Knall Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Magier Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Drachenbaby
Kampfholz Knall Magier
Fledermäuse
Knall Magier Kampfholz
Knall Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby
Knall Fledermäuse Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Fledermäuse Grabstein
Knall Magier Drachenbaby
Kampfholz
Magier Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Knall Magier Drachenbaby
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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