Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Friedhof
Knall
Fledermäuse Friedhof
Barbarenfass
Walküre Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Elektromagier Friedhof
Feuerball
Drachenbaby Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier Friedhof
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Walküre Drachenbaby Gift Elektromagier Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Barbarenfass Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Barbarenfass Drachenbaby Friedhof
Walküre
Fledermäuse Friedhof Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Friedhof Fledermäuse Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Friedhof Fledermäuse Walküre Barbarenfass Gift Elektromagier Megaritter
Gift
Friedhof Drachenbaby Megaritter
Elektromagier
Friedhof Walküre Drachenbaby Megaritter
Friedhof
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier Friedhof

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Walküre
Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Fledermäuse Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Megaritter
Gift
Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Gift Megaritter
Friedhof
Megaritter
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Elektromagier
Fledermäuse Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Drachenbaby Gift
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Walküre Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Walküre Gift Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Gift Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Gift Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Gift Elektromagier Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Elektromagier
Walküre Megaritter
Gift Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre Gift Elektromagier
Megaritter Walküre
Walküre Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift
Fledermäuse Walküre Gift Megaritter Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Walküre Barbarenfass Gift
Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Gift Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Walküre Barbarenfass Elektromagier
Gift Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Gift Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Gift
Gift Megaritter
Gift Elektromagier
Megaritter
Gift
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass
Gift Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Gift Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Drachenbaby Gift
Gift
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Gift Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Megaritter

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