Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Ballon
Barbarenfass
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Ballon Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Elektromagier Holzfäller Lakaienhorde Ballon Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Elitebarbaren Holzfäller
Pfeile
Elitebarbaren Ballon Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Holzfäller
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Holzfäller Megaritter
Ballon
Fledermäuse Pfeile Holzfäller Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Pfeile Elitebarbaren Ballon Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Holzfäller
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Megaritter
Ballon
Elektromagier
Fledermäuse Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elektromagier Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Elektromagier Pfeile
Pfeile Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Elektromagier
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Pfeile Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Lakaienhorde Elektromagier
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Lakaienhorde
Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Fledermäuse Lakaienhorde Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Fledermäuse Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde
Pfeile Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Megaritter
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Megaritter

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