Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Fledermäuse Großer Schneeball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter
Großer Schneeball
Schweinereiter Blasrohrkobold Spiegel Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Schweinereiter Spiegel Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Spiegel Magieschütze Megaritter
Spiegel
Großer Schneeball Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Schweinereiter Spiegel Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Fledermäuse
Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball
Spiegel Megaritter Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Spiegel Magieschütze Megaritter
Schweinereiter
Spiegel
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Spiegel Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Blasrohrkobold Spiegel Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magieschütze
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Skelette
Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Großer Schneeball Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse
Skelette Megaritter
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Skelette
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball
Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Magieschütze
Megaritter
Großer Schneeball Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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