Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldfass Skelettkönig
Spiegel
Koboldfass Kampfholz Skelettarmee
Koboldfass
Spiegel Fledermäuse Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Spiegel Koboldfass
Kampfholz
Spiegel
Elektromagier
Hexenmutter
Skelettkönig
Skelettarmee Fledermäuse Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Spiegel
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee
Spiegel Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Fledermäuse Spiegel Skelettarmee Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier
Fledermäuse Spiegel Skelettarmee Kampfholz
Hexenmutter
Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Fledermäuse Skelettarmee Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Elektromagier Hexenmutter
Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Elektromagier
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Hexenmutter Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier
Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Hexenmutter Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee
Elektromagier Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Fledermäuse Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Hexenmutter Skelettkönig
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexenmutter Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Fledermäuse
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Skelettarmee
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz Elektromagier

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