Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Elixiergolem Nachthexe Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Nachthexe
Knall
Skelette Fledermäuse Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Nachthexe
Kampfholz
Skelette Elixiergolem
Erdbeben
Skelette Elixiergolem
Pfeile
Skelette Fledermäuse Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Elixiergolem Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Nachthexe
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Nachthexe
Blitz
Nachthexe Goblinstein
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Wut Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Wut Pfeile Elixiergolem Nachthexe Goblinstein Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Wut Pfeile

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Elixiergolem Wut
Pfeile
Elixiergolem Blitz Nachthexe
Elixiergolem
Wut Blitz Nachthexe Fledermäuse Pfeile
Wut
Elixiergolem Fledermäuse Nachthexe
Blitz
Elixiergolem Pfeile
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Wut
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 3

Skelette
Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse
Skelette
Pfeile
Blitz
Elixiergolem
Wut
Blitz
Pfeile
Nachthexe
Skelette
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Skelette Fledermäuse Nachthexe
Skelette Fledermäuse Blitz Nachthexe
Nachthexe Skelette Fledermäuse
Blitz Pfeile
Pfeile Skelette Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile
Skelette Nachthexe
Skelette Nachthexe
Fledermäuse Skelette Pfeile Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe Skelette Fledermäuse Blitz
Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Blitz
Skelette Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Nachthexe
Pfeile Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Pfeile Blitz
Skelette Fledermäuse Blitz
Blitz Fledermäuse Nachthexe
Skelette Nachthexe
Pfeile Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Blitz Nachthexe
Blitz Skelette Fledermäuse
Skelette
Fledermäuse
Blitz Pfeile
Blitz Skelette Nachthexe
Skelette Fledermäuse Blitz Nachthexe
Fledermäuse Pfeile
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Blitz Fledermäuse
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Nachthexe
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz
Blitz

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