Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Tornado Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Tornado Walküre Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Prinz
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Prinz Kampfholz
Erdbeben
Tornado Prinz Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Koboldgang Tornado
Tornado
Erdbeben Walküre Kampfholz
Prinz
Walküre Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Erdbeben Tornado Prinz

Verteidigungssynergien 1 20

Fledermäuse
Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Walküre Tornado Prinz Kampfholz
Erdbeben
Fledermäuse Tornado Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Prinz Kampfholz
Tornado
Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Tornado
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Tornado Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Prinz Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Erdbeben Walküre Tornado Prinz Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Koboldgang
Erdbeben Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Tornado Prinz
Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Walküre Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Erdbeben Tornado Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Prinz Fledermäuse Koboldgang Erdbeben Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Tornado Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz
Tornado Koboldgang Prinz Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Walküre Tornado Prinz
Walküre Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Prinz Kampfholz
Erdbeben Walküre Tornado Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Prinz
Koboldgang Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Erdbeben Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz Fledermäuse Tornado Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Tornado Prinz Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Prinz
Walküre Tornado Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Tornado Prinz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Erdbeben Tornado Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tornado Prinz
Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Tornado Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Tornado
Fledermäuse
Blasrohrkobold Erdbeben Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Tornado Kampfholz
Erdbeben Prinz Kampfholz
Tornado
Tornado Prinz Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Tornado Kampfholz Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Tornado
Tornado Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Prinz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben
Tornado
Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Prinz Kampfholz
Prinz
Blasrohrkobold

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