Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Kobolde Fledermäuse
Barbarenfass
Kobolde Tesla Walküre Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Walküre Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magieschütze
Gift
Fledermäuse Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Kampfholz Tesla Feuerball Walküre Schweinereiter Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Kampfholz Tesla

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Walküre
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Kobolde Magieschütze
Schweinereiter
Kobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Walküre Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Kobolde
Tesla Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse
Tesla Walküre Kampfholz
Tesla
Kampfholz Kobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball
Kampfholz Tesla Walküre
Walküre
Fledermäuse Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Kampfholz
Tesla Feuerball Kobolde Fledermäuse Walküre Magieschütze
Magieschütze
Kobolde Tesla Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Kobolde Fledermäuse Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Kobolde Fledermäuse Walküre
Tesla Kobolde Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kobolde Fledermäuse Tesla Walküre Magieschütze
Fledermäuse Tesla Feuerball Magieschütze
Tesla Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Tesla Kobolde
Kobolde Tesla Walküre
Kobolde Fledermäuse Walküre Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze
Tesla Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Tesla Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kobolde Fledermäuse Tesla Kampfholz Magieschütze
Tesla
Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Kobolde Fledermäuse Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Walküre Kobolde Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Fledermäuse Tesla Feuerball Magieschütze
Tesla
Walküre Kobolde Fledermäuse Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Tesla Feuerball
Feuerball Tesla Walküre Kampfholz Magieschütze
Kobolde Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Walküre
Feuerball Fledermäuse Tesla Magieschütze
Kobolde Fledermäuse Tesla Feuerball Walküre
Tesla Walküre
Kobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Tesla Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Walküre Magieschütze
Tesla Kobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Walküre Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerball Fledermäuse Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Magieschütze
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball

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