Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Fledermäuse Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Knall Ritter Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Knall Ritter

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall
Schweinereiter Feuergeist Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kleiner Prinz
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Feuergeist Knall Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall Schweinereiter Drachenbaby Kleiner Prinz
Schweinereiter
Feuergeist Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby
Ritter Feuergeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Kleiner Prinz
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 12

Feuergeist
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Ritter Drachenbaby Kleiner Prinz
Ritter
Feuergeist Fledermäuse Kleiner Prinz Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Fledermäuse Ritter Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Knall Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Feuergeist Knall Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Fledermäuse Knall Ritter Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Knall Ritter
Feuergeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall Ritter Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Drachenbaby Feuergeist Fledermäuse Ritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kleiner Prinz
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter
Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuergeist Fledermäuse Knall Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Knall Drachenbaby
Knall
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter
Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuergeist Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuergeist Knall Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Feuergeist Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Feuergeist Fledermäuse Knall Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Knall Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Knall
Knall Drachenbaby Kleiner Prinz

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