Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektrodrache Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Klonzauber
Großer Schneeball
Fledermäuse Klonzauber Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Klonzauber
Barbarenfass
Elektrogeist Klonzauber Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Klonzauber
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Klonzauber Elektrodrache Elektromagier
Gift
Fledermäuse Klonzauber Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Knall Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Knall Klonzauber

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Golem
Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Golem
Knall
Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Golem Elektromagier
Klonzauber
Golem Fledermäuse Elektromagier
Elektrodrache
Golem Knall
Golem
Klonzauber Elektrodrache Elektrogeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Golem

Verteidigungssynergien 3 8

Elektrogeist
Knall Elektromagier
Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Elektrodrache
Klonzauber
Elektrodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Golem
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrogeist Fledermäuse Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fledermäuse Knall Elektrodrache Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Elektrogeist Knall Elektrodrache
Elektrogeist Knall Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Elektrogeist Knall Elektrodrache
Fledermäuse Knall Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elektrodrache Elektromagier
Elektrogeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Elektrogeist Fledermäuse Knall Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrogeist Fledermäuse Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fledermäuse Knall Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elektrogeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Elektrogeist Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Knall
Elektrogeist Fledermäuse Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Knall
Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrogeist Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Knall Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache
Knall Elektrogeist Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache
Knall
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektrogeist Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Knall Elektromagier
Elektrodrache

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