Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Koboldgang Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Koboldgang Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerball
Bomber Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Gift
Bomber Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Koboldgang Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Bomber Lakaienhorde
Koboldgang
Barbaren
Lakaienhorde
Knall
Elitebarbaren
Knall Bomber
Rakete
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Knall
Knall
Bomber Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang
Knall Barbaren Skelettarmee
Barbaren
Knall Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Knall Barbaren
Elitebarbaren
Knall
Rakete
Skelettarmee
Knall Koboldgang Barbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Knall Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Knall Koboldgang
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Bomber Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang
Bomber Barbaren Elitebarbaren Rakete Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Bomber Knall
Lakaienhorde Rakete Knall Koboldgang
Rakete Knall Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Bomber Barbaren Lakaienhorde
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Knall
Lakaienhorde Knall Koboldgang
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Knall Koboldgang Elitebarbaren Rakete
Bomber Rakete Skelettarmee Knall Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Knall Koboldgang Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Bomber Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Bomber Knall Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Bomber Barbaren
Barbaren Elitebarbaren
Bomber Koboldgang Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Bomber Knall Koboldgang Elitebarbaren Rakete
Koboldgang Barbaren Skelettarmee Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete
Koboldgang Rakete Skelettarmee Knall Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Rakete Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Rakete Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Rakete Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Rakete Skelettarmee Knall Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Rakete Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Bomber Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Koboldgang Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Bomber Knall Lakaienhorde Rakete
Bomber Knall Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete
Knall
Rakete Lakaienhorde
Barbaren Rakete
Bomber Rakete Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Rakete
Bomber Lakaienhorde
Knall
Knall
Rakete Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Rakete Knall Lakaienhorde
Knall Rakete
Rakete Elitebarbaren
Lakaienhorde Rakete
Knall Elitebarbaren
Rakete Bomber Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Bomber Lakaienhorde Rakete
Rakete Bomber Knall
Rakete Bomber Knall
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Rakete
Rakete Knall Barbaren Lakaienhorde
Knall Bomber
Lakaienhorde
Knall
Knall
Rakete Knall
Elitebarbaren Knall Lakaienhorde
Knall Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Bomber Knall Lakaienhorde Rakete
Knall Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete
Knall Lakaienhorde Koboldgang Barbaren Rakete Skelettarmee
Rakete Knall
Koboldgang Lakaienhorde Rakete
Bomber Knall
Rakete Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete
Rakete

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