Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsrekruten Suspicious Bush Magier Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Bomber Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Knall
Bomber Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Königsrekruten Magier Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Bomber Königsrekruten Suspicious Bush Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bomber Koboldfass
Pfeile
Bomber Königsrekruten Suspicious Bush Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Königsrekruten Magier Koboldfass Prinz Prinzessin
Feuerball
Bomber Suspicious Bush Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Bomber Königsrekruten Suspicious Bush Magier Prinzessin
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Suspicious Bush Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Suspicious Bush Koboldfass Prinzessin Feuerball Magier Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Suspicious Bush Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten
Bomber Prinzessin
Suspicious Bush
Feuerball
Prinzessin
Magier
Prinz
Koboldfass
Prinz Prinzessin
Prinz
Koboldfass Bomber Magier Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten Feuerball Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
Königsrekruten
Königsrekruten
Bomber Prinzessin
Suspicious Bush
Feuerball
Prinzessin
Magier
Prinz
Koboldfass
Prinz
Magier
Prinzessin
Königsrekruten Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Königsrekruten Feuerball Magier
Königsrekruten Prinz
Prinz Bomber Königsrekruten
Königsrekruten Prinz
Bomber Königsrekruten Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Bomber
Feuerball Magier Prinzessin
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Prinz Prinzessin
Bomber Königsrekruten Prinz
Bomber Königsrekruten Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Königsrekruten Prinz Bomber Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier Königsrekruten Prinz Prinzessin
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Feuerball Prinz
Magier Bomber Königsrekruten Feuerball Prinz
Feuerball Bomber Königsrekruten Magier Prinz
Magier Bomber Königsrekruten Feuerball Prinzessin
Königsrekruten Prinz
Bomber Königsrekruten Magier Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Feuerball Prinz
Feuerball Bomber Magier Prinz
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Prinz Feuerball
Königsrekruten Prinz
Feuerball Magier Prinzessin
Königsrekruten Prinz Feuerball
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Feuerball Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Feuerball Prinz
Königsrekruten Prinz Feuerball Magier
Königsrekruten Magier Bomber Feuerball Prinzessin
Königsrekruten Bomber Feuerball Prinz
Bomber Königsrekruten Feuerball Magier Prinzessin
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Königsrekruten
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Prinz
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier Prinzessin
Bomber Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier
Feuerball Prinz
Königsrekruten Feuerball Magier Prinz Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Prinz
Bomber Feuerball Magier Prinzessin
Königsrekruten Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerball Magier Prinz Prinzessin
Bomber Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Prinz
Feuerball Magier Prinzessin
Prinz
Königsrekruten Feuerball
Bomber Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinz Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Magier Prinzessin
Königsrekruten Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinz Prinzessin
Bomber Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Königsrekruten Feuerball Prinz Prinzessin
Prinz
Feuerball Magier

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