Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Dunkler Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee Drachenbaby Skelettkönig
Knall
Bomber Skelettarmee Dunkler Prinz Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Bomber Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Bomber Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier Skelettkönig
Gift
Bomber Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Skelettkönig
Drachenbaby
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Skelettkönig
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 15

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Bomber Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Skelettkönig
Dunkler Prinz
Bomber Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettkönig
Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Skelettkönig
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Skelettkönig
Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Bomber Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Bomber Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Bomber Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Skelettarmee Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Skelettkönig
Bomber Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Skelettkönig
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Bomber Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz
Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee Dunkler Prinz
Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz Bomber Drachenbaby Skelettkönig
Dunkler Prinz
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier
Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

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