Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Bombenturm Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber Infernoturm
Barbarenfass
Bomber Tesla Bombenturm Infernoturm
Kampfholz
Bomber
Erdbeben
Bomber Tesla Bombenturm Infernoturm
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber
Feuerball
Bomber Tesla Bombenturm Infernoturm
Gift
Bomber Bombenturm Infernoturm
Blitz
Tesla Bombenturm Infernoturm
Rakete
Bombenturm Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Bombenturm Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Frost Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Pfeile Tesla Bombenturm Frost Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bomber Pfeile Tesla

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Megaritter
Pfeile
Spiegel Frost Megaritter
Tesla
Bombenturm
Infernoturm
Spiegel
Pfeile Frost
Frost
Pfeile Spiegel
Megaritter
Bomber Pfeile

Verteidigungssynergien 3 10

Bomber
Tesla
Pfeile
Spiegel Megaritter Tesla Bombenturm Infernoturm
Tesla
Spiegel Bomber Pfeile Infernoturm
Bombenturm
Pfeile Spiegel
Infernoturm
Pfeile Tesla Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Tesla Bombenturm Infernoturm Megaritter
Frost
Megaritter
Megaritter
Pfeile Infernoturm Spiegel Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Infernoturm
Bombenturm Infernoturm Bomber Tesla Megaritter
Tesla Bombenturm Infernoturm Megaritter Bomber Frost
Tesla Bombenturm Infernoturm Bomber Megaritter
Bomber Pfeile Bombenturm Megaritter
Pfeile Frost Bomber Tesla Bombenturm Megaritter
Tesla Infernoturm Pfeile Bombenturm Frost
Pfeile Tesla Bombenturm Infernoturm Megaritter
Tesla Infernoturm Bombenturm
Bomber Tesla Infernoturm Megaritter
Bomber Pfeile Tesla Bombenturm Frost Megaritter
Pfeile Tesla Infernoturm
Tesla Bombenturm Infernoturm Megaritter Bomber Frost
Bomber Bombenturm Megaritter Pfeile Tesla Frost
Infernoturm Tesla Bombenturm Megaritter
Bombenturm Infernoturm Tesla Frost Megaritter
Tesla Bombenturm Megaritter Bomber Pfeile Infernoturm
Pfeile Tesla Bombenturm Megaritter Bomber
Pfeile Bombenturm Frost Bomber Tesla Megaritter
Tesla Bombenturm Infernoturm
Bomber Megaritter Pfeile Tesla Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Infernoturm
Bomber Pfeile Tesla Bombenturm Megaritter
Megaritter Bombenturm Infernoturm
Megaritter Tesla Infernoturm
Infernoturm Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Bombenturm Frost
Tesla Bombenturm Infernoturm
Infernoturm Megaritter Tesla Bombenturm
Frost Megaritter Bombenturm Infernoturm
Infernoturm Tesla
Megaritter Tesla Bombenturm Infernoturm
Megaritter Pfeile
Megaritter Tesla Bombenturm Infernoturm
Bomber Tesla Bombenturm Megaritter
Tesla Infernoturm Bomber Bombenturm Frost
Pfeile Megaritter Bomber Tesla Bombenturm Infernoturm Frost
Pfeile Bombenturm Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Frost
Bomber Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost
Bomber
Bomber Pfeile Megaritter
Bomber Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Bomber Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile
Frost
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Frost
Megaritter
Pfeile
Frost
Pfeile
Frost
Pfeile
Megaritter
Pfeile Bomber
Pfeile
Megaritter
Frost
Frost Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns