Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Knall
Kanone Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Gift
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Riesenkobold
Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Hexe
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Riesenkobold
Musketierin
Ritter Walküre Riesenkobold
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Hexe
Ritter Walküre Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Verteidigungssynergien 5 11

Pfeile
Ritter Kanone Walküre
Ritter
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Hexe
Kanone
Ritter Musketierin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Musketierin Walküre Riesenkobold
Musketierin
Ritter Kanone Walküre Blasrohrkobold
Walküre
Musketierin Pfeile Kanone Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Ritter Kanone Walküre
Riesenkobold
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Riesenkobold
Ritter Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Kanone Hexe Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kanone Hexe Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Kanone Hexe
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Riesenkobold
Kanone Hexe Musketierin
Ritter Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile Ritter Kanone Musketierin Riesenkobold
Pfeile Musketierin Blasrohrkobold Hexe
Kanone Ritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre Pfeile Kanone Blasrohrkobold Hexe
Ritter Kanone
Kanone
Pfeile Ritter Kanone Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Kanone Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Ritter Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Musketierin Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Hexe
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Ritter Musketierin Walküre Hexe Riesenkobold
Walküre Ritter Musketierin Riesenkobold
Ritter Kanone Musketierin Walküre Hexe Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe Riesenkobold
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe Riesenkobold
Ritter Walküre Riesenkobold
Ritter Walküre Hexe
Hexe Kanone Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Riesenkobold
Ritter Kanone Walküre Hexe Riesenkobold
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Hexe Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Riesenkobold
Pfeile Walküre Kanone Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Musketierin
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Riesenkobold
Blasrohrkobold

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