Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin
Knall
Kanone Minenwerfer Königsschweinchen Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Minenwerfer Bombenturm Königsschweinchen
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Minenwerfer Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin
Feuerball
Kanone Minenwerfer Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin
Gift
Kanone Minenwerfer Bombenturm Königsschweinchen
Blitz
Kanone Minenwerfer Bombenturm Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Kanone Minenwerfer Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Kanone Minenwerfer

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Widderreiterin Minenwerfer Königsschweinchen
Kanone
Minenwerfer
Knall Schweinereiter Widderreiterin
Bombenturm
Schweinereiter
Knall Wut Minenwerfer
Königsschweinchen
Knall
Wut
Schweinereiter
Widderreiterin
Knall Minenwerfer

Verteidigungssynergien 2 2

Knall
Kanone Bombenturm Minenwerfer Widderreiterin
Kanone
Knall
Minenwerfer
Knall
Bombenturm
Knall
Schweinereiter
Königsschweinchen
Wut
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Minenwerfer Widderreiterin
Bombenturm Knall Kanone Minenwerfer Widderreiterin
Kanone Minenwerfer Bombenturm Widderreiterin
Kanone Bombenturm Minenwerfer Widderreiterin
Bombenturm
Knall Kanone Bombenturm
Widderreiterin Knall Kanone Minenwerfer Bombenturm
Knall Kanone Bombenturm Widderreiterin
Kanone Minenwerfer Bombenturm
Kanone
Knall Kanone Bombenturm Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Kanone Minenwerfer Bombenturm Knall Widderreiterin
Bombenturm Knall Kanone Minenwerfer
Kanone Minenwerfer Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Knall Kanone Minenwerfer Widderreiterin
Bombenturm Kanone Minenwerfer
Kanone Minenwerfer Bombenturm Knall Widderreiterin
Knall Minenwerfer Bombenturm Kanone Widderreiterin
Kanone Minenwerfer Bombenturm Widderreiterin
Kanone Bombenturm
Kanone Minenwerfer Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Knall Minenwerfer Bombenturm
Knall Bombenturm Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Kanone Widderreiterin
Knall Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm
Knall Minenwerfer Bombenturm
Kanone
Bombenturm
Knall
Kanone Bombenturm Widderreiterin
Kanone Bombenturm
Knall Minenwerfer Bombenturm
Knall Kanone Bombenturm
Knall Kanone Minenwerfer Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer
Minenwerfer Knall Widderreiterin
Knall Minenwerfer
Knall Widderreiterin
Minenwerfer
Knall Widderreiterin
Knall Minenwerfer Widderreiterin
Knall Minenwerfer Widderreiterin
Knall
Minenwerfer
Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Minenwerfer Knall Widderreiterin
Knall Minenwerfer Widderreiterin
Knall Minenwerfer
Knall
Knall
Knall Minenwerfer
Knall
Knall
Knall Widderreiterin
Knall Minenwerfer
Knall
Knall
Knall
Knall Minenwerfer
Minenwerfer

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