Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Grabstein Kanonenkarre Riesenskelett Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Riesenskelett Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Riesenskelett Tunnelgräber Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelettdrachen Grabstein Tunnelgräber Großer Gräber
Knall
Grabstein Kanonenkarre Großer Gräber
Barbarenfass
Grabstein Bombenturm Kanonenkarre Riesenskelett
Kampfholz
Grabstein Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Grabstein Bombenturm
Pfeile
Skelettdrachen Grabstein
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Kanonenkarre Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Skelettdrachen Grabstein Bombenturm Kanonenkarre Großer Gräber
Gift
Skelettdrachen Grabstein Bombenturm
Blitz
Skelettdrachen Grabstein Bombenturm Kanonenkarre Großer Gräber
Rakete
Bombenturm Kanonenkarre Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Erdbeben Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Riesenskelett Tunnelgräber Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Erdbeben Tunnelgräber Skelettdrachen Bombenturm Großer Gräber Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Grabstein Erdbeben Tunnelgräber Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Kanonenkarre Riesenskelett Tunnelgräber
Grabstein
Erdbeben
Riesenskelett
Bombenturm
Kanonenkarre
Skelettdrachen Tunnelgräber
Riesenskelett
Skelettdrachen Erdbeben Tunnelgräber
Tunnelgräber
Skelettdrachen Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 8

Skelettdrachen
Grabstein Erdbeben Bombenturm Kanonenkarre
Grabstein
Skelettdrachen Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben
Skelettdrachen Grabstein Bombenturm
Bombenturm
Skelettdrachen Erdbeben
Kanonenkarre
Skelettdrachen Grabstein Riesenskelett
Riesenskelett
Kanonenkarre
Tunnelgräber
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanonenkarre Skelettdrachen Grabstein
Bombenturm Skelettdrachen Grabstein Kanonenkarre
Bombenturm Skelettdrachen Grabstein Kanonenkarre Riesenskelett
Bombenturm Skelettdrachen Grabstein Kanonenkarre
Grabstein Erdbeben Bombenturm Riesenskelett
Skelettdrachen Erdbeben Bombenturm Kanonenkarre
Skelettdrachen Grabstein Bombenturm
Erdbeben Skelettdrachen Bombenturm Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Gräber Grabstein Bombenturm
Kanonenkarre Riesenskelett Tunnelgräber
Skelettdrachen Grabstein Erdbeben Bombenturm Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettdrachen
Grabstein Bombenturm Skelettdrachen Erdbeben Kanonenkarre Riesenskelett
Bombenturm Skelettdrachen Grabstein Erdbeben Kanonenkarre
Grabstein Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm
Bombenturm Skelettdrachen Grabstein Kanonenkarre
Grabstein Bombenturm Skelettdrachen Kanonenkarre
Erdbeben Bombenturm Skelettdrachen Grabstein Kanonenkarre Riesenskelett
Bombenturm Kanonenkarre
Skelettdrachen Erdbeben Bombenturm Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettdrachen Bombenturm Kanonenkarre Tunnelgräber
Grabstein Riesenskelett Bombenturm Kanonenkarre
Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Grabstein Kanonenkarre Großer Gräber
Skelettdrachen Bombenturm
Grabstein Bombenturm Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett Großer Gräber Bombenturm Kanonenkarre
Riesenskelett Skelettdrachen Grabstein Bombenturm Kanonenkarre
Skelettdrachen Grabstein
Grabstein Bombenturm Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett Grabstein Bombenturm
Skelettdrachen Bombenturm Kanonenkarre
Grabstein Skelettdrachen Bombenturm Kanonenkarre Riesenskelett Großer Gräber
Skelettdrachen Erdbeben Bombenturm Kanonenkarre Riesenskelett Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettdrachen Tunnelgräber
Erdbeben Skelettdrachen Kanonenkarre Riesenskelett Tunnelgräber
Erdbeben Kanonenkarre Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettdrachen Erdbeben
Skelettdrachen
Skelettdrachen Erdbeben
Erdbeben Skelettdrachen
Tunnelgräber Skelettdrachen
Tunnelgräber Skelettdrachen Erdbeben Kanonenkarre
Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen Kanonenkarre Tunnelgräber
Erdbeben Skelettdrachen Kanonenkarre
Erdbeben Skelettdrachen Kanonenkarre
Erdbeben Skelettdrachen Kanonenkarre
Erdbeben Skelettdrachen Kanonenkarre
Erdbeben
Skelettdrachen
Skelettdrachen Erdbeben
Skelettdrachen Erdbeben Tunnelgräber
Skelettdrachen Erdbeben Riesenskelett
Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen Kanonenkarre
Erdbeben Skelettdrachen
Tunnelgräber Skelettdrachen Erdbeben
Skelettdrachen Tunnelgräber
Tunnelgräber Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Erdbeben Tunnelgräber
Skelettdrachen
Großer Gräber Riesenskelett
Erdbeben
Erdbeben Grabstein Kanonenkarre
Skelettdrachen
Tunnelgräber Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen Erdbeben
Riesenskelett
Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettdrachen
Kanonenkarre Riesenskelett Tunnelgräber

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