Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Curse Dunkler Prinz Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Frost Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse Koboldfass Dunkler Prinz Frost Riesenkobold
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Dunkler Prinz Riesenkobold
Goblin Curse
Pfeile
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Pfeile Riesenkobold
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Frost
Pfeile
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Dunkler Prinz
Koboldgang
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenkobold
Goblin Curse
Koboldfass
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Frost
Riesenkobold
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Dunkler Prinz Frost
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Frost Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Goblin Curse Frost
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Pfeile Dunkler Prinz Frost Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Goblin Curse Dunkler Prinz Frost
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Dunkler Prinz Frost
Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Goblin Curse Frost
Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Frost Blasrohrkobold Goblin Curse Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Dunkler Prinz Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenkobold
Koboldgang Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Frost Riesenkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Blasrohrkobold Riesenkobold
Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenkobold
Frost Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Koboldgang Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Dunkler Prinz Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost
Pfeile Goblin Curse Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Frost Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Frost
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblin Curse Frost Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Frost
Pfeile Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Frost
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Riesenkobold

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