Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Curse Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Koboldhütte Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Koboldhütte Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelettdrachen Koboldhütte Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe Großer Gräber
Knall
Koboldhütte Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldhütte Dunkler Prinz Nachthexe
Kampfholz
Koboldhütte Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Skelettdrachen Koboldhütte Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Koboldhütte Dunkler Prinz Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Skelettdrachen Koboldhütte Infernodrache Nachthexe Großer Gräber
Gift
Skelettdrachen Koboldhütte Nachthexe
Blitz
Skelettdrachen Koboldhütte Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe Großer Gräber
Rakete
Koboldhütte Infernodrache Nachthexe Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Skelettdrachen Dunkler Prinz Gift Infernodrache Nachthexe Großer Gräber Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tunnelgräber Skelettdrachen Dunkler Prinz Gift

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Koboldhütte Dunkler Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Koboldhütte
Skelettdrachen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Skelettdrachen Koboldhütte Gift Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Dunkler Prinz Nachthexe
Tunnelgräber
Gift Skelettdrachen Koboldhütte Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Skelettdrachen Tunnelgräber
Nachthexe
Gift
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 7

Skelettdrachen
Koboldhütte Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe
Koboldhütte
Skelettdrachen Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Skelettdrachen Koboldhütte Gift Nachthexe
Gift
Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Infernodrache
Skelettdrachen
Nachthexe
Skelettdrachen Dunkler Prinz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Koboldhütte
Infernodrache Skelettdrachen Koboldhütte Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldhütte Skelettdrachen Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe
Koboldhütte Infernodrache Nachthexe Skelettdrachen Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Skelettdrachen Dunkler Prinz Nachthexe
Skelettdrachen Infernodrache Koboldhütte Gift Nachthexe
Skelettdrachen Gift
Infernodrache Großer Gräber Koboldhütte Nachthexe
Dunkler Prinz Tunnelgräber Nachthexe
Skelettdrachen Gift Koboldhütte Dunkler Prinz Nachthexe
Skelettdrachen Infernodrache Koboldhütte Gift Nachthexe
Koboldhütte Nachthexe Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Koboldhütte Dunkler Prinz Gift Nachthexe
Infernodrache Koboldhütte
Koboldhütte Infernodrache
Skelettdrachen Koboldhütte Dunkler Prinz Gift Nachthexe
Skelettdrachen Koboldhütte Dunkler Prinz Nachthexe
Gift Skelettdrachen Koboldhütte Dunkler Prinz Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache
Skelettdrachen Dunkler Prinz Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte Dunkler Prinz
Gift Skelettdrachen Tunnelgräber Infernodrache
Koboldhütte Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldhütte Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe Großer Gräber
Skelettdrachen Gift Koboldhütte
Dunkler Prinz Koboldhütte Nachthexe
Großer Gräber Dunkler Prinz Infernodrache
Skelettdrachen Koboldhütte Dunkler Prinz Gift Infernodrache
Skelettdrachen Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Koboldhütte Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Nachthexe
Skelettdrachen
Koboldhütte Skelettdrachen Dunkler Prinz Gift Infernodrache Nachthexe Großer Gräber
Gift Skelettdrachen Koboldhütte Dunkler Prinz Infernodrache Großer Gräber
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettdrachen Koboldhütte Gift Tunnelgräber
Skelettdrachen Dunkler Prinz Gift
Gift Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Gift Skelettdrachen
Gift Tunnelgräber Skelettdrachen
Gift Nachthexe
Gift Tunnelgräber Skelettdrachen Dunkler Prinz
Gift Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen Koboldhütte Tunnelgräber
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Koboldhütte Gift
Skelettdrachen Koboldhütte Gift
Skelettdrachen Koboldhütte Gift
Gift
Skelettdrachen Nachthexe
Skelettdrachen Dunkler Prinz Gift
Skelettdrachen Gift Tunnelgräber
Skelettdrachen Gift Nachthexe
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Gift Skelettdrachen Dunkler Prinz
Infernodrache
Gift Tunnelgräber Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen Nachthexe
Skelettdrachen Koboldhütte Gift
Nachthexe
Gift Skelettdrachen Tunnelgräber Nachthexe
Skelettdrachen Gift
Großer Gräber
Gift
Koboldhütte Dunkler Prinz Nachthexe
Gift Skelettdrachen
Gift Tunnelgräber Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Gift
Gift
Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Gift Dunkler Prinz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns