Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Grabstein Riese Riesenskelett Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Riese Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riese Riesenskelett
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Grabstein Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Riesenskelett
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Grabstein Blasrohrkobold
Blitz
Grabstein Goblinstein
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Grabstein Rakete Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Riese Goblinstein Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Blasrohrkobold Riese Riesenskelett
Grabstein
Blasrohrkobold
Eisgeist Schweinereiter Riese Riesenskelett
Schweinereiter
Eisgeist Blasrohrkobold Riese Rakete Riesenskelett
Riese
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Rakete
Rakete
Schweinereiter Riese
Riesenskelett
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 6

Eisgeist
Grabstein Blasrohrkobold Rakete Riesenskelett
Grabstein
Blasrohrkobold Eisgeist Rakete
Blasrohrkobold
Grabstein Eisgeist Riesenskelett
Schweinereiter
Riese
Rakete
Eisgeist Grabstein
Riesenskelett
Eisgeist Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Grabstein Blasrohrkobold
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold
Rakete Grabstein Blasrohrkobold Riesenskelett
Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Rakete Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Eisgeist Grabstein
Rakete Blasrohrkobold Riesenskelett
Grabstein
Eisgeist Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Grabstein Riesenskelett
Blasrohrkobold
Grabstein Eisgeist Rakete Riesenskelett
Rakete Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein
Rakete Eisgeist
Grabstein
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Riesenskelett
Rakete
Grabstein Riesenskelett Eisgeist Rakete
Rakete Riesenskelett
Riesenskelett Grabstein
Rakete Eisgeist Blasrohrkobold
Rakete Grabstein Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Eisgeist Grabstein
Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Blasrohrkobold Riesenskelett
Rakete Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Grabstein
Blasrohrkobold
Grabstein Eisgeist Blasrohrkobold Rakete Riesenskelett
Blasrohrkobold Riesenskelett
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete Riesenskelett
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Rakete Riesenskelett
Rakete
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Rakete Riesenskelett
Rakete
Rakete
Rakete
Eisgeist
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Eisgeist
Riesenskelett
Rakete
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Rakete Riesenskelett
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete Riesenskelett
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Riesenskelett
Blasrohrkobold Rakete

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